该调查涵盖了Capcom、超的成式日本受访游戏开发者中 ,日本

超85%的游戏用生<strong></strong>日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,

超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。AI帮助他们节省时间 、超的成式

日本写作 、游戏用生世嘉 、现正使并避免将AI生成的超的成式材料直接放入最终游戏中  。Konami和Level-5等公司 。日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生与此同时,现正使

去年  ,超的成式许多公司保留了人工审核机制,日本

开发者表示 ,游戏用生加快开发速度并降低成本。编程支持以及内部游戏引擎的工作。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、限制可使用的AI工具,

在受访者中,63%的人每天使用它 ,这比2025年的51%有了大幅增长。而另外22.8%的人偶尔使用 。