演员的生化表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,表演者借助绑带连在一起,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,怪物克雷格认为 ,由演员排

练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,呈现他把五名表演者绑在一起,生化翻滚和蹒跚移动,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,无法达到影片所需的怪物效果。表演者的由演员排头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作  。尝试弹跳、电影中的最终形象则由CGI完成。